Ready Player Two: 7 otras novelas especulativas de ciencia ficción que merecen adaptaciones, desde 'The Oracle Year' hasta 'Armada' de Ernest Cline

¿Qué Película Ver?
 

'Ready Player One'



Imágenes de Warner Bros.

Ver galería
50 fotos

El 'Ready Player One' de Steven Spielberg es un éxito, ya que recaudó $ 181 millones en todo el mundo en ingresos de taquilla durante su fin de semana inaugural, y le dio al cineasta su mayor éxito desde hace dos décadas Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal. Pero aunque Spielberg no necesitaba otro gran éxito de ciencia ficción para demostrar su valía en el género, el éxito de la adaptación de Ernest Cline puede ayudar a abrir la puerta a otras novelas ambiciosas para saltar a la pantalla.

La visión infundida por la cultura pop de Cline de un mundo futuro dominado por tecnología imaginativa no es la única de su tipo, y el éxito de ventas es parte de una larga línea de historias similares, muchas de las cuales ya están preparadas para sus propias adaptaciones. La ficción especulativa que se basa en las posibilidades de evolución de la realidad virtual, los juegos en línea y la moneda cultural parece preparada para un momento de Hollywood. Aquí hay siete novelas que podrían ser el próximo 'Ready Player One' (o tal vez incluso más grande).

'Armada' por Ernest Cline

La adaptación más obvia para capitalizar el éxito de 'Ready Player One' es el mismo proyecto que siguió al libro de Cline a los estantes más vendidos: su continuación, 'Armada'. Del mismo modo plagado de referencias a la cultura pop de los años 80 y 90 , la historia en sí suena muy parecida a un auténtico clásico de los años 80: 'The Last Starfighter' de Nick Castle. Al igual que esa característica de 1984 (que, sí, por supuesto, se menciona repetidamente por su nombre en la novela), 'Aramada' sigue un adolescente que se da cuenta de que el videojuego que juega por diversión es en realidad una herramienta de reclutamiento utilizada por un ejército galáctico para encontrar luchadores talentosos. Cuando se le pide que se una a la Alianza de Defensa de la Tierra (EDA) en la vida real, lo encamina hacia el tipo de acción salvaje con la que un adolescente solo podía soñar. Universal recogió los derechos de la adaptación en 2012 (años antes de que se publicara en el verano de 2015), y justo esta semana, el guionista Dan Mazeau escribió un nuevo borrador, basado en un primer pase de Cline.

'El año del oráculo' de Charles Soule

Tomorrow Studios recientemente recogió una compra de entradas que podría atraer a la base de fanáticos de 'Ready Player One': la novela completamente nueva del escritor de cómics Charles Soule 'The Oracle Year', que se lanzó esta semana. En enero, Tomorrow y ITV Studios recogieron los derechos del libro alucinante con el objetivo de convertirlo en una serie de televisión. La película sigue a un tipo de Nueva York aparentemente regular llamado Will Dando que se despierta una mañana con la cabeza llena de 108 visiones de lo que vendrá en el futuro. Inicialmente asustado, Will y su mejor amigo crearon un sitio web para publicar las diversas predicciones (por un precio, por supuesto), convirtiendo a Will en la persona más poderosa y perseguida del mundo. Es una premisa lo suficientemente intrigante, pero las primeras revisiones también insinúan que hay mayores poderes en el trabajo, y las predicciones de Will (lo suficientemente locas por sí mismas) podrían combinarse en un solo evento salvaje.

'Warcross' de Marie Lu

La autora superventas Marie Lu lanzó recientemente una nueva serie YA, que se une a sus éxitos de ventas como 'The Young Elites' y 'Legend', y deriva la idea de un juego global en un territorio nuevo y emocionante. El libro sigue al hacker adolescente Emika Chen, quien ha pasado la mayor parte de sus años formativos jugando al juego homónimo, que ha dominado las obsesiones del mundo durante una década. Como cazadora de recompensas, Emika hace sus huesos al rastrear Warcrossers que apostaron ilegalmente en el juego, pero no es suficiente para mantenerla a flote. Es por eso que se mete en el Campeonato internacional de Warcross, una elección que la lleva directamente al creador del juego, que ofrece su propia tarea de estilo 'Ready Player One' para el genio de la computadora inteligente. Naturalmente, tiene importantes consecuencias para todo el mundo.

'Artemisa' de Andy Weir

Al igual que Cline, el trabajo de Weir se disparó a la aclamación después de obtener su propia adaptación a la gran pantalla, gracias a la versión de Ridley Scott de su meticuloso 'The Martian'. Weir siguió su exitosa novela debut con 'Artemis', otra oferta espacial de ciencia ficción que toma lugar en la década de 2080 después de que los humanos lograron colonizar la luna. El libro toma su título de la única ciudad que ha logrado mantener la vida humana, aunque es un enclave costoso y la protagonista del libro, la repartidora Jasmine 'Jazz' Bashara, pasa su tiempo contrabandeando contrabando para ayudar a financiar su vida. Lo más atractivo del trabajo de Weir es la forma en que intenta casar la ciencia real con sus visiones del futuro. 'Artemis' no incluye todos los guiños y guiños culturales de 'Ready Player One', pero ofrece una mirada a cómo se verá el mundo en los próximos años, algo en lo que el OASIS de Cline también aprovecha. Fox y New Regency retomaron los derechos de pantalla grande del libro en enero de 2017.

'The Punch Escrow' de Tal M. Klein

La novela debut de Klein está igualmente obsesionada con los entresijos de la tecnología emergente, en este caso, la nanotecnología y la teletransportación. Ambientada en 2147, la novela sigue a Joel Byram, quien tiene la tarea de entrenar inteligencias artificiales ansiosas para ser más humanos. Klein entrelaza el trabajo de Joel, la industria de la teletransportación vertiginosa y el estado muy extraño del mundo (se retoma después de algo llamado The Last War, que básicamente terminó con las corporaciones a cargo de todo el gobierno) para contar una historia nueva e inventiva. Hay mucha diversión, toques al estilo Cline (Joel está obsesionado con los atascos de New Wave) y una inclinación hacia la ciencia real en la misma línea que Weir (el libro está lleno de un montón de notas al pie esclarecedoras), pero Klein se destaca principalmente en cortar su propio camino con una historia salvaje. James Bobin fue elegido para dirigir una versión cinematográfica del libro en enero del año pasado.

'Erebos' por Ursula Poznanski

'Erebos' de Ursula Poznanski le da un giro inteligente al mundo presentado por Cline: ¿Qué pasaría si todos estuvieran obsesionados con un juego secreto en línea, pero era uno que requería acción en el mundo real? El libro sigue al adolescente Nick mientras se sumerge más profundamente en el juego de Erebos, lo que pone su vida real en gran riesgo, especialmente cuando queda claro que las personas que dirigen Erebos saben bastante sobre sus jugadores. A medida que aumenta la devoción de Nick por el juego, su existencia real se vuelve aún más tenue, y lo 'real' y lo 'virtual' se vuelven aún más difíciles de distinguir.

'Accidente de nieve' por Neal Stephenson

La buena fe de Neal Stephenson como autor de ciencia ficción y ficción especulativa está bien establecida, y aunque es difícil elegir su mejor trabajo, 'Snow Crash' se erige como el influyente más obvio de 'Ready Player One', aunque tiene su propia visión vívida. del futuro. El libro fue publicado en 1992 y pasó por varias rondas de preproducción cinematográfica, pero finalmente parece listo para llegar a la pantalla después de que Amazon lo recogió para el desarrollo de la serie en septiembre del año pasado. Ambientada en un futuro Estados Unidos donde Los Ángeles ya no es parte de Estados Unidos y el resto del país pertenece a varios enclaves corporativos, muchas personas encuentran refugio (más o menos) en el extenso Metaverse, la visión de Stephenson de lo que un Internet teñido de realidad virtual podría parece. Eso incluye al inteligente Protagonista de Hiro, que trabaja como conductor de la mafia (en el mundo real) pero es realmente un príncipe guerrero (en el Metaverso). Cuando un virus comienza a eliminar a los piratas informáticos, Hiro se acerca para encontrar a su creador, que tiene grandes planes para el resto del mundo en ruinas.



Artículos Más Populares