Lo inevitable

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  Emily Browning, Sucker Punch | LUNA DE VESTIDA Y DE ASPECTO DULCE Emily Browning como Babydoll en Sucker Punch Crédito: Clay Enos

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Asaltado por la violencia monótona y palpitante y los escenarios de videojuegos derivados de Lo inevitable , mis ojos de rehén comenzaron a parpadear como los de Babydoll (Emily Browning), la niña abandonada cuyas tribulaciones degradantes proporcionan a esta fantasía su acción sin sentido. (No en vano, Browning, nacida en Australia, interpretó previamente a Violet Baudelaire en Una Serie de Eventos Desafortunados de Lemony Snicket .) Debido a un montón de melodrama de género que se desarrolla al comienzo de la película, verás, Babydoll ha sido encerrada en un antiguo manicomio espeluznante, con una psicoterapia poco ortodoxa supervisada por Madam Gorski (Carla Gugino, hasta las cejas). en la sombra de ojos), un pariente lejano, tal vez, de Frau Blucher de Cloris Leachman en Frankenstein joven .



Hay otras chicas vestidas de zorras psicópatas secuestradas con Babydoll, bellezas magulladas interpretadas por Abbie Cornish, Jena Malone, Vanessa Hudgens y Jamie Chung. Pero son las fantasías/descansos psicóticos de Babydoll lo que enciende al guionista y director Zack Snyder. Snyder, ahora trabajando en la última película de Superman, creó una genial nueva versión de George Romero. Amanecer de los muertos en 2004 antes de quedar atrapado en el estilo visual fetichista y sin alma de 300 y vigilantes . Y aquí, el detrás de los párpados de Babydoll se retira a intrincados estados de ensueño que permiten al cineasta volverse loco, ruidoso, fetichistamente estilizado y... abrumadoramente aburrido. Imaginando que ella y sus amigas reclusas son chicas que pagan por jugar en un burdel dirigido por Madam G y que la especialidad de Babydoll es el baile sucio para clientes especiales, la chica se desliza en una serie de desafortunados universos de tablero de juego alterados en los que ella y las otras chicas se abren camino entre fantasmas nazis, serpientes, monstruos de anime, pilotos de bombarderos y, ya sabes, los personajes 1-D habituales. Scott Glenn aparece como un hombre sabio que guía a las chicas dentro de los juegos. Zack Snyder debería pagar una gran tarifa de muestra a Quentin Tarantino por la matar a bill Técnicas de narración.

La música chilla, los actores bailan, los cuchillos, las armas, las bombas y las bolas de fuego vuelan por la pantalla. Mientras tanto, el cinéfilo bien preparado se desliza en su propia fantasía privada de un mundo en el que los efectos de la película están encerrados en una institución para criminales dementes hasta el momento en que esos efectos son realmente necesarios para la historia. D

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